31 oct 2010
Steve Jobs
Yo no se si lo que este tío cuenta es así pero a mi me gusta lo que dice. Hoy me he acordado de él y lo quiero compartir con vosotros. Ya se que en el vídeo no se habla de videojuegos ni nada por el estilo, pero coño! este tío es el de Apple y eso es mucho decir.
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BrainSplode! (probadlo)
Aquí dejo este jueguecico gratis para pasar una tarde confortable de Domingo matando cerebros como podían ser los de los políticos que tanto miran por nuestro bienestar o los de esos terroristas que solo quieren hacer el bien o esa gente que solo se mueve por envidia o.....
Por cierto it´s free.
Descargar | BrainSplode! (14,8 MB)
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29 oct 2010
Demo de Need for Speed Hot Pursuit
Hola holita amigüitos de los marcianos. Después de casi diez días sin escribir na (no me miréis asi, estoy hasta arriba de ocupado sin hacer nada) acerco a la palestra para hablaros de la demo del nuevo Nidfor Espid: er juego se de coshe tan uapo0o0o0, premoh!
En este caso se trata de un reboot (o reinicio, lo que pasa es que utilizar términos anglosajones queda muy pro (referente a profesional, que es lo que somos y no necesitamos de dar explicaciones acerca de nuestra terminología)) de esta saga, dándole igual protagonismo al tema de las carreras como al de policía que debe detenerlas.
En este caso se trata de un reboot (o reinicio, lo que pasa es que utilizar términos anglosajones queda muy pro (referente a profesional, que es lo que somos y no necesitamos de dar explicaciones acerca de nuestra terminología)) de esta saga, dándole igual protagonismo al tema de las carreras como al de policía que debe detenerlas.
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24 oct 2010
Halo: Reach (XBOX 360)
Para empezar este análisis primero quiero decir que hablare de él como un juego aparte, es decir, sin tener en cuenta los otros juegos de la saga.
La historia es bastante simple, nos ponemos en la piel de un soldado Spartan, concretamente el Noble 6, la verdad es que no se han comido mucho la cabeza con el nombrecito, y formamos parte de un grupo de Spartan, el equipo “Noble” teniendo como compañeretes del mismo a integrantes como Carter, líder del equipo Noble; Kat, encargada de reparar todos los instrumentos electrónicos; Emile ,el del casco mas tuneado; Jorge, que suele llevar las armas más pesadas y Jun, el francotirador. Nos sueltan en el planeta Reach y nos encargan la maravillosa misión de defenderlo de los Covenant, unos alienígenas que quieren conquistarlo.
La historia en sí no tiene mas pero a medida que avanzas en el juego los lazos con tus compañeros se hacen cada vez más fuertes y es ahí donde esta lo más interesante de la historia, hay momentos en los que a mí se me hizo un nudito en la garganta.
23 oct 2010
Nuevas imágenes de Ilomilo para Xbox Live Arcade
Esta misma semana se publicaron cinco (por el culo te...) imágenes nuevas en el blog de desarrollo del juego.
Para los que no sepáis de que va la vaina, Ilomilo trata sobre dos muñequicos que tendrán que encontrarse en una serie de pantallas formadas por cubos, en los cuales podrán moverse en gloriosas 3D para conseguir el objetivo. La gracia del juego estará (supongo) en el hecho de tener que resolver los rompecabezas, además de en la simpatía de los personajes, muy botitos ellos.
Aún así hay que seguir esperando una fecha de lanzamiento para este título, ya que al parecer le están dedicando más tiempo a adaptarlo para poder jugar con Windows Phone 7 antes que a terminar la versión de XBLA. Yo ya le tengo ganas desde el primer vistazo que le dí hace tiempo y les estoy reservando mucho de mi HAMOR.
Las imágenes y un video super-estupendo después del salto de mierda.
Para los que no sepáis de que va la vaina, Ilomilo trata sobre dos muñequicos que tendrán que encontrarse en una serie de pantallas formadas por cubos, en los cuales podrán moverse en gloriosas 3D para conseguir el objetivo. La gracia del juego estará (supongo) en el hecho de tener que resolver los rompecabezas, además de en la simpatía de los personajes, muy botitos ellos.
Aún así hay que seguir esperando una fecha de lanzamiento para este título, ya que al parecer le están dedicando más tiempo a adaptarlo para poder jugar con Windows Phone 7 antes que a terminar la versión de XBLA. Yo ya le tengo ganas desde el primer vistazo que le dí hace tiempo y les estoy reservando mucho de mi HAMOR.
Las imágenes y un video super-estupendo después del salto de mierda.
22 oct 2010
Tifa saca pecho en Dissidia 012
Aquí la noticia no es que Dissidia 012 tenga 10 luchadores nuevos respecto a su predecesor, sino que uno de ellos es Tifa Lockhart, la voluptuosa miembro del grupo terrorista Avalancha en Final Fantasy VII.
Y para celebrar nuestra alegría y regocijo ante tan magno evento nada mejor que dejaros unas cuantas instantáneas de tan prieta moza en el no juego tras el salto del mierda.
Va por tí Yajiro, felicidades y ten cuidadito con la mano no te vayas a emocionar al clickear para ponerlas más gordas... las afotos.
Y para celebrar nuestra alegría y regocijo ante tan magno evento nada mejor que dejaros unas cuantas instantáneas de tan prieta moza en el no juego tras el salto del mierda.
Va por tí Yajiro, felicidades y ten cuidadito con la mano no te vayas a emocionar al clickear para ponerlas más gordas... las afotos.
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Demo de Sonic Fan Remix
Sonic Fan Remix es un remix de Sonic hecho por un par de fans, hasta aquí Capitán Obvious nos ha deslumbrado con su retórica.
Lo realmente sorprendente es el resultado obtenido por estos muchachos y que he podido atestiguar gracias a la demo gratuita disponible para PC.
La jugabilidad se mantiene intacta, gráficamente es 'preciosismo' (que alguien me mutile por usar este adjetivo) aunque puede resultar ligeramente confuso por la multitud de detalles que destila, aún así es un placer para la vista y la velocidad es perfecta.
Las animaciones del PUERCOespín son más que correctas (uno de los focos de críticas de Sonic 4) y los enemigos disfrutan de unos diseños cohonuos.
La demo ofrece los tres primeros niveles de la Colina Esmeralda y, después de echar un par de partiditas rápidas en mis horas de curro, puedo decir con los pulgares en los tirantes, que la experiencia es totalmente satisfactoria.
Ahora bien, teniendo en cuenta que es una demo y que la han desarrollado entre dos y cuatro personas, decir que se echan en falta ligeros detalles (que supongo incluirán) como los power-ups, los check points, las fases de bonus o un final boss digno de este gran trabajo.
Para los que no tengan un pc entre sus manos, sus piernas o les suponga un inconveniente jugar en su espacio laboral, dejo un video tras el salto de mierda.
Lo realmente sorprendente es el resultado obtenido por estos muchachos y que he podido atestiguar gracias a la demo gratuita disponible para PC.
La jugabilidad se mantiene intacta, gráficamente es 'preciosismo' (que alguien me mutile por usar este adjetivo) aunque puede resultar ligeramente confuso por la multitud de detalles que destila, aún así es un placer para la vista y la velocidad es perfecta.
Las animaciones del PUERCOespín son más que correctas (uno de los focos de críticas de Sonic 4) y los enemigos disfrutan de unos diseños cohonuos.
La demo ofrece los tres primeros niveles de la Colina Esmeralda y, después de echar un par de partiditas rápidas en mis horas de curro, puedo decir con los pulgares en los tirantes, que la experiencia es totalmente satisfactoria.
Ahora bien, teniendo en cuenta que es una demo y que la han desarrollado entre dos y cuatro personas, decir que se echan en falta ligeros detalles (que supongo incluirán) como los power-ups, los check points, las fases de bonus o un final boss digno de este gran trabajo.
Para los que no tengan un pc entre sus manos, sus piernas o les suponga un inconveniente jugar en su espacio laboral, dejo un video tras el salto de mierda.
Video en 2D de Metal Gear Solid 3D de N3DS
Hete aquí un video que muestra a vuestro amigo Culebra Dura campando por una jungla llena de animalicos ansiosos de demostrar que son 3D a tope, más que tú, más que yo y más que un pezón en invierno.
Técnicamente hablando, el juego se muestra gráficamente estupendo, presumiendo de todas sus profundidades, de toda su gama de colores caqui y de todos sus polígonos con ganas de saltarnos a la cara.
Es como si el mismísimo Collima quisiera acariciarte por debajo de los testículos desde la pantalla de la 3DS, y fíjate tú, que hasta tiene su ración de tensión sexual con un ser ambiguo tetil escotado.
Técnicamente hablando, el juego se muestra gráficamente estupendo, presumiendo de todas sus profundidades, de toda su gama de colores caqui y de todos sus polígonos con ganas de saltarnos a la cara.
Es como si el mismísimo Collima quisiera acariciarte por debajo de los testículos desde la pantalla de la 3DS, y fíjate tú, que hasta tiene su ración de tensión sexual con un ser ambiguo tetil escotado.
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21 oct 2010
Video ingame de Final Fantasy Versus XIII y de Final Fantasy Agito XIII visionado en el Tokio Game Show 2010, pero con mejor calidad.
Es la última vez que escribo un chorrazo de titular como este, por muy esclarecedor que sea. Y ya que la síntesis no es lo mío, intentaré explicarme de ahora en adelante en términos más sencillos.
En el chou del juego de Tokio que se celebró este año, pero en el pasado, se enseñó un video de dos de las ramificaciones del Final Trece que saldrán en el futuro a contar a partir de hoy y en exclusiva para la play tres y la pesepe.
Hablamos de Versus (no de mirarsus entre vosotrus, sino de contra, pero no el Contra de Koñami, sino el de enfrentarse un ente a otro con fines competitivos) y de Agito (insertar chiste onanista aquí).
En un principio se filtró un vídeo bastante guarro de móvil que no enseñaba ná, pero gracias a Game Trailers, ahora lo podemos disfrutar en nuestras carnes en una calidad notablemente mayor, calificada de semi-guarra.
Está claro que esta serie de juegos se centrará más en la acción directa y la adrenalina desbocada, como correr sin norte por los escenarios de Faloout Tres (Falo-out = Picha Fuera. ... JA!) o repartir estopa en las calles de Liberty City.
La fecha de salida de toda esta morralla viene al final del video, pero como nunca me aclaro con el japonés, os dejo que lo descubráis vosotros solitos. No sus olvidéis darle al play.
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20 oct 2010
PIRATERÍA Y BOTELLÓN
Hola amigos esta es mi primera aportación a lo que será el mejor blog de videojuegos de la red.
Para empezar tengo que decir este artículo no es ningún análisis, como habréis deducido por el título del artículo, ni ninguna noticia de videojuegos, es una reflexión de la vida misma pensada y trabajada en una taza de váter.
Pues si amigos tengo que expresar mi opinión sobre la industria del videojuego y la del ocio nocturno (o diurno según se mire) diciendo que van casi unidas por un nexo muy curioso: LA PIRATERÍA Y EL BOTELLÓN.
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19 oct 2010
Demo de UFC 2010 Undisputed
Para empezar a hablar de jueguicos por aqui, voy a aprovechar para recomendaros que probéis la demo de UFC 2010 Undisputed. Un buen juego de soltar hostias como panes, que tanto nos gustan a los machos muy machos.
Para los que sólo jugáis a juegos de lucha donde es posible elegir bellas amazonas de pechos turgentes, es posible que no os despierte interés este título, ya que las unicas hembras que salen son las que sacan el cartel de los asaltos.
A su favor tengo que decir que los combates están bien diseñados, ya que no vale con aporrear los botones como un loco sino que tienes que mantener la distancia y atacar cuando el contrario falle un golpe o le encuentres un hueco donde atizarle. Aparte decir que les podemos dejar la cara y el cuerpo llenos de moratones e hinchazones. Esto quiere decir que si nos concentramos en dar muchos golpes en un costado veremos como nuestro contrincante no podrá soltar muchos golpes con ese brazo/pierna. También me ha hecho gracia el cómo termina el ring lleno de sangre. Que le vamos a hacer, me gustan ese tipo de detalles estúpidos.
Aunque sea podéis probar la demo y dejarla para cuando os visite vuestro cuñado y asi le partís la cara (virtualmente, of course).
Edito: el corrector ortográfico me ha puesto a caldo.
Para los que sólo jugáis a juegos de lucha donde es posible elegir bellas amazonas de pechos turgentes, es posible que no os despierte interés este título, ya que las unicas hembras que salen son las que sacan el cartel de los asaltos.
A su favor tengo que decir que los combates están bien diseñados, ya que no vale con aporrear los botones como un loco sino que tienes que mantener la distancia y atacar cuando el contrario falle un golpe o le encuentres un hueco donde atizarle. Aparte decir que les podemos dejar la cara y el cuerpo llenos de moratones e hinchazones. Esto quiere decir que si nos concentramos en dar muchos golpes en un costado veremos como nuestro contrincante no podrá soltar muchos golpes con ese brazo/pierna. También me ha hecho gracia el cómo termina el ring lleno de sangre. Que le vamos a hacer, me gustan ese tipo de detalles estúpidos.
Aunque sea podéis probar la demo y dejarla para cuando os visite vuestro cuñado y asi le partís la cara (virtualmente, of course).
Edito: el corrector ortográfico me ha puesto a caldo.
10 oct 2010
Push Start
Y con este título tan reconocible entre los gamers damos comienzo a la andadura de un blog que se poblará de entradas referentes al mundo de los videojuegos.
Lo llenaremos de noticias, opiniones y referencias poco a poco, con mala letra y manchas de café en los dientes.
No será información exhaustiva ni objetiva, ni siquiera será información fidedigna o contrastada en profundidad, y en muchas ocasiones ni siquiera será información.
Aquí habrá cabida para todo aquello que sus colaboradores quieran expresar respecto a sus experiencias como beta gamers, jugadores ocasionales o 'no-pro' que descartarán interés alguno por desentrañar los entresijos de la industria del videojuego.
Principalmente el target será todo aquello que sea susceptible de ser jugado o experimentado por nosotros: consolas de sobremesa, portátiles, móviles, pc, arcade, navegador e incluso, pero en menor medida, juegos de tablero y cartas.
En resumen y sin ánimo de alargar más esta primera entrada, escribiremos de lo que nos salga de los webos.
Lo llenaremos de noticias, opiniones y referencias poco a poco, con mala letra y manchas de café en los dientes.
No será información exhaustiva ni objetiva, ni siquiera será información fidedigna o contrastada en profundidad, y en muchas ocasiones ni siquiera será información.
Aquí habrá cabida para todo aquello que sus colaboradores quieran expresar respecto a sus experiencias como beta gamers, jugadores ocasionales o 'no-pro' que descartarán interés alguno por desentrañar los entresijos de la industria del videojuego.
Principalmente el target será todo aquello que sea susceptible de ser jugado o experimentado por nosotros: consolas de sobremesa, portátiles, móviles, pc, arcade, navegador e incluso, pero en menor medida, juegos de tablero y cartas.
En resumen y sin ánimo de alargar más esta primera entrada, escribiremos de lo que nos salga de los webos.
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